1. If you are going to register on XLNation, please make sure you do not use a proxy server.
    If you use a proxy server your registration will most likely get blocked due to spammers and hackers using proxy servers to hide their real IP address.

    If your using your home or work IP address and have not received your registration email, check your spam folder.
    PLEASE DO NOT ASK TO HAVE YOUR ACCOUNT DELETED IF YOU HAVE POSTED IN THE FORUM! If so we do not delete accounts due to the mess it can make on the forum.
    Скрыть объявление

project axel

Тема в разделе "Projects", создана пользователем axel, 29 июн 2015.

  1. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    next building, have a lot of these old textures i ever made, so more buildings will come in a few weeks (y)
     

    Вложения:

    • classic04.png
      classic04.png
      Размер файла:
      925,6 КБ
      Просмотров:
      16
    Lexxa, javier, kipate и ещё 1-му нравится это.
  2. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    next one (y)
     

    Вложения:

    • classic05.png
      classic05.png
      Размер файла:
      869,4 КБ
      Просмотров:
      17
    Drazicdesign, Lexxa, javier и ещё 1-му нравится это.
  3. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    Next building, more to come

    A few years ago I made a number of textures of which I will now make buildings.
    I am now going to make mods from that
     

    Вложения:

    • classic06.png
      classic06.png
      Размер файла:
      736,4 КБ
      Просмотров:
      20
    • text.png
      text.png
      Размер файла:
      1,7 МБ
      Просмотров:
      21
    Kitsunebi, kipate, Drazicdesign и 2 другим нравится это.
  4. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    Two more buildings

    now i have a question, i want the same buildings with the doors left of the building (mirrored) without making the buildings from scratch, is there a quick simple way to do this ?? so copy the max file and then get the buildings neatly mirrored with texture so that I have two separate files, can someone explain this to me? (y)
     

    Вложения:

    • build07and08.png
      build07and08.png
      Размер файла:
      1,9 МБ
      Просмотров:
      23
    • zover.png
      zover.png
      Размер файла:
      2,1 МБ
      Просмотров:
      22
    kipate, Kitsunebi и Lexxa нравится это.
  5. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    Most of the buildings are ready and I have now started making new textures, balconies are added to these buildings, hope you like the textures
     

    Вложения:

    • classics.png
      classics.png
      Размер файла:
      2,5 МБ
      Просмотров:
      17
    Drazicdesign и Lexxa нравится это.
  6. Drazicdesign

    Drazicdesign Ambasidor

    Регистрация:
    24 авг 2014
    Сообщения:
    1.216
    Симпатии:
    3.221
    They have a very nice texture! (y)
     
    axel нравится это.
  7. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    Thank you my friend (y)
     
  8. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    made a few facades with more colour choose in buildings
     

    Вложения:

    • classics01.png
      classics01.png
      Размер файла:
      3,5 МБ
      Просмотров:
      14
    Miguel, Drazicdesign и Lexxa нравится это.
  9. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    Ok first impression
     

    Вложения:

    • brus1.png
      brus1.png
      Размер файла:
      2,4 МБ
      Просмотров:
      9
    Miguel, Lexxa и Drazicdesign нравится это.
  10. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    now one with a different type of stone and color, so there will be a few more this week
     

    Вложения:

    • brus2.png
      brus2.png
      Размер файла:
      2,7 МБ
      Просмотров:
      10
    Miguel, Lexxa и Drazicdesign нравится это.
  11. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    3th
     

    Вложения:

    • brus3.png
      brus3.png
      Размер файла:
      2,6 МБ
      Просмотров:
      7
    Lexxa и Drazicdesign нравится это.
  12. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    next one
     

    Вложения:

    • brus4.png
      brus4.png
      Размер файла:
      2,5 МБ
      Просмотров:
      7
    Lexxa и Drazicdesign нравится это.
  13. Drazicdesign

    Drazicdesign Ambasidor

    Регистрация:
    24 авг 2014
    Сообщения:
    1.216
    Симпатии:
    3.221
    Axel,
    These buildings are superb!(y)
    I don't know when you are going to share them, hopefully soon.

    When you make the .class files for all these buildings, could you put them in the T4 building menu?:rolleyes:
    In this way, they would not grow, when using the zoning tools to create residential areas.
     
    axel нравится это.
  14. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    Yes mate shure no problem, i have made them as : h_suiBob_classicB01_t2_dif_L2 is this good??? and can you help me with the script class file for it?
     
  15. Drazicdesign

    Drazicdesign Ambasidor

    Регистрация:
    24 авг 2014
    Сообщения:
    1.216
    Симпатии:
    3.221
    Here are the tags

    For buildings concerning unskilled workers:
    Код:
    <Tag>Residence;T4;UnqualifiedWorker;GemCity;MS18;FilterTag;EasternEurope;Custom</Tag>
    For buildings concerning skilled workers:
    Код:
    <Tag>Residence;T4;QualifiedWorker;GemCity;MS18;FilterTag;EasternEurope;Custom</Tag>
    For buildings concerning Managers:
    Код:
    <Tag>Residence;T4;Executive;GemCity;MS18;FilterTag;EasternEurope;Custom</Tag>
    For buildings concerning the Elites:
    Код:
    <Tag>Residence;T4;VeryRich;GemCity;MS18;FilterTag;EasternEurope;Custom</Tag>
    Otherwise when you are ready, you can send me the patch, I will do the necessary.
     
    axel нравится это.
  16. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    Thanks mate, is the name h_suiBob_classicB01_t2_…_L2 good or much i change this als to suiBob_classicB01_t4_…_L4 ? Or dosent make it any different?
     
  17. Drazicdesign

    Drazicdesign Ambasidor

    Регистрация:
    24 авг 2014
    Сообщения:
    1.216
    Симпатии:
    3.221
    You can keep the name "h_suiBob_classicB01_t2_… _L2" Normally this shouldn't be a problem for the game.
     
    axel нравится это.
  18. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    Thank you buddy, ill put them as executive T4, theres going to be a lot of buildings i allready made about 30 buildings and much more will come
     
  19. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    a few more colours
     

    Вложения:

    • 01.png
      01.png
      Размер файла:
      2,5 МБ
      Просмотров:
      7
    • 02.png
      02.png
      Размер файла:
      2,4 МБ
      Просмотров:
      7
    Drazicdesign и Lexxa нравится это.
  20. axel

    axel Governor

    Регистрация:
    1 сен 2014
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    1.627
    and more
     

    Вложения:

    • 03.png
      03.png
      Размер файла:
      2,5 МБ
      Просмотров:
      8
    • 04.png
      04.png
      Размер файла:
      2,3 МБ
      Просмотров:
      8
    Drazicdesign нравится это.

Поделиться этой страницей